Videojuegos

Curso de animación 3D y rigging con Blender

El objetivo de este Curso de Modelado y Animación con Blender 3D es el que aprendas las bases y fundamentos del arte digital (video, bases del color, diseño de personajes y escenarios, etc). También aprenderás a crear modelos Lowpoly y Highpoly de personajes y escenarios, a crear la retopologia de personajes, creación de UV’s, a bakear texturas, etc.
En definitiva, que seas capaz de realizar modelos tanto de superficies duras como modelos orgánicos con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales. Posteriormente, en el bloque de animación, aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D. También aprenderás a utilizar físicas, y a implementar partículas animadas. Finalmente, aprenderás a renderizar y postproducir tus trabajos con el motor de renderizado Eevee de Blender.


Salidas profesionales
Una vez finalizado con éxito los contenidos del Curso de Blender podrás trabajar como artista 3D en puestos de modelador 3D, Animador 3D o Rigger para estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.
En este curso te especializaras como artista 3D con Blender. En él podrás realizar todo lo necesario para crear y animar modelos 3D totalmente profesionales


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