El objetivo de este Curso de Modelado y Animación con Blender 3D es el que aprendas las bases y fundamentos del arte digital (video, bases del color, diseño de personajes y escenarios, etc). También aprenderás a crear modelos Lowpoly y Highpoly de personajes y escenarios, a crear la retopologia de personajes, creación de UV’s, a bakear texturas, etc.
En definitiva, que seas capaz de realizar modelos tanto de superficies duras como modelos orgánicos con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales. Posteriormente, en el bloque de animación, aprenderás a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D. También aprenderás a utilizar físicas, y a implementar partículas animadas. Finalmente, aprenderás a renderizar y postproducir tus trabajos con el motor de renderizado Eevee de Blender.